创世战车国际服是一款非常好玩的载具战争手游,以同名端游为题材创作而成,游戏内还原了众多机甲类型,涵盖了射击、沙盒、创造、战争等多个题材,玩法内容还是非常丰富的,而且这里面还提供了许多机甲零件,玩家可以使用不同的零件来打造属于自己的个性机甲,如果不会diy组装的话,系统还会有相关的战车推荐,你可以根据自己的喜好自行选择。
同时,在创世战车国际服中还有着阵营玩法,提供了高达十几种,狂人、游民、工程师、拾荒者、创始者、掠夺者、辛迪加等等,每个阵营都有着属于自身的属性特点,玩家可以根据阵营的特性来自行选择,不过小编建议新手玩家最好是不要选择难度较高的阵营,不然前期是比较难掌控的。
创世战车国际服火炮玩法攻略
连射型火炮
如其名称“自动火炮”所述,自动火炮能够以一种类似机枪的方式进行射击,但是自动火炮发射炮弹造成的爆炸伤害会占到更大比例,所以也会具备加农炮的要素。
虽然相比装填类武器而言,自动火炮算是一种连射武器,但它射弹存在实际意义的弹道速度属性:注意观察的话,会发现如下图所示,机枪和霰弹枪的弹道速度为1000km/h,在游戏环境下近似于瞬间弹道,而自动火炮的弹道速度则并不是固定的1000,而是会随武器型号不同所产生变化。
除此以外,自动火炮的弹道与加农炮类似,是具备一定下垂的抛物线弹道,对移动目标或在远距离作战时需要进行瞄准射击。但是,有一个很严重的缺点是缺乏瞬时伤害,因此如果被单发射击武器(比如分支上相近的加农炮以及火箭类)反复射击,或者被高威力的短射程武器(最典型的霰弹枪)拉近距离打战车格斗战的话,就会毫无还手之力。
即便它有着如上所述的这么多缺点,但仍旧无法掩盖它在射程和伤害效率上的优势,耐久度也能确保在中远距离作战下的安全性。
自动火炮的分类
而根据其射程、火力投射能力等擅长领域,能够将自动火炮分为几类,但无论是哪一款自动火炮都具有高精度、高伤害以及长射程的共性。
首先是如下图“冈格尼尔”所示的长射程自动火炮,这款自动火炮会对远距离的敌人造成更多伤害,在距离100m时,其射弹的伤害和爆炸范围会提升50%!
下图中所示的“静风”与“冈格尼尔”接近但又有所不同,如果冈格尼尔注重爆炸,那么静风就专注于穿甲,连续击中敌人时,静风将能够穿透最多3个额外的部件。
喜欢猛烈射击的朋友一定会喜欢以图中“龙卷风”为代表的速射型自动火炮,它具有在整个游戏中几乎是最快的射速!
担心敌人逃跑?那么就试试这款AC64“焦耳”和它旁边的AC62“热能”吧,这两款自动火炮会在高速环境下提升其属性!
最后也是最重量级的一款,尽管它属于小口径的炮塔式加农炮,但具有一部分自动火炮的特性,那便是“中值”。作为一款炮塔式加农炮,中值却拥有一个3发容量的弹匣,因此能够如同自动火炮一样进行三连射。当然了,中值还拥有独特的技能能够进一步提升其综合射速,这就使它变得更接近自动火炮了。
在战车装配的过程中,根据各位工程师的作战风格,会应用到多种不同的武器。而简单来说,自动火炮是一种利用射程,在保持距离的情况下,通过使用地形或队友作为掩体来对敌人“放风筝“的武器,此时如果对方是不适合对射的武器,就能够造成有效的伤害。而根据情况来发挥自身优势,抓住有利的机会来进行战斗对于任何战车而言都很重要。但无论如何,自动火炮都是一种简单而又考验玩家射击技巧的武器。
创世战车国际服火炮部件攻略
座舱
一台战车最重要的部分就是座舱,原因很简单,座舱在多个方面决定了战车的基本属性,在战车上没有座舱甚至无法使用“试驾”功能,更不要说加入战斗了。
下图中所示的“猎手”中型座舱就是一款中规中矩的稀有品质座舱,该座舱的全方位性能较为均衡,在工程师等级达到24级时就可以在“奖杯之路”中获取其蓝图,是每个玩家能够最先接触到的稀有品质座舱之一。
作为稀有品质的座舱,“猎手”与其它同品质的座舱相似,能够提供9点能量。相对应的,白色的普通座舱就只能提供7点,而如下图所示的紫色史诗品质座舱“熊”则能够提供11点,并且在其他属性上,“熊”相比“猎手”也有所提升。
功能组件
在游戏中,花样繁多的功能组件被区分为“主动”和“被动”两种。顾名思义,主动模块可以主动激活获得一定效果加成,而被动模块则没有这一限制,只需要安装就能够获得加成,无需额外的操作。
主动模块的效果能够帮助各位工程师取得战术优势,比如隐身、瞬时高额加速、提升射速、干扰视线等等……而如下图所示的“能源电池”就是在游戏开始时选择双足战车作为初始战车时赠送的主动模块,这一模块激活后能够提升等离子发射器的充能速度。
被动模块的加成相比主动模块较低,但它们有一个好处就是只要未被拆毁就会持续生效。如下图所示的“安培”发电机便是现在唯一一款发电机,而它的效果也非常惊人,可以直接增加1点能量,让你能够携带更多的武器。
移动装置
战车需要装配移动装置才能移动,目前创世战车国际服中拥有几种各具特色的移动装置,主要是:车轮、履带、机械腿、悬浮器。此外,还有一种特殊的移动装置:绞肉机和万向轮。
移动装置除了承担使战车正常移动的功能以外,它们也会在一定程度上吸引敌人的火力,毕竟让对手失去移动能力也是战术的一环。因此,在挑选移动装置时,会类似挑选结构部件一样考虑其“耐战比”,从这个角度来讲,稀有品质(蓝色)的移动装置耐战比会更高。但稀有度更高的史诗乃至传说级移动装置则通常会具有一些独特的技能,如下图所示的越野车车轮,它就能够减少激活其它技能时所需的速度限制。
在战车装配的过程中,根据各位工程师的作战风格,会应用到多种不同的武器,对于不同的武器,则需要不同灵活度的战车设计。此时需要依照实际情况,挑选合适的座舱、功能部件和移动装置,不同的设计思路会有不同的配置方案,通过调整战车的装配来扬长避短也是游戏的重要战术!